【ポケポケ】進化すると逃げやすい!?進化で逃げるためのエネルギーが減るポケモン紹介

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ポケポケで進化すると強くなるけど、逃げるためのエネルギーが増えるのが使いづらい…

進化すると逃げるためのエネルギーが減るポケモンっているの?

そんな悩み・疑問をお持ちのポケポケ初心者のあなたへ。

ポケポケでは通常、進化すると最大HPが増えワザが強力になる一方で、逃げるためのエネルギーが増えてしまうこともあります。しかし、中には進化することで逃げるためのエネルギーが減るポケモンもいるのです!

例えば、進化することで逃げるためエネルギーが0個になるポケモンも存在します。これらのポケモンを活用すれば、戦略的にバトル場を入れ替えやすくなり、状態異常の回復や有利な対面を作りやすくなります。

本記事では、「時空の激闘」環境の「進化すると逃げるエネルギーが減るポケモン」の特徴やメリット、活用法をポケポケ初心者向けに詳しく解説します。

「逃げるためのエネルギー」を上手くコントロールして、バトルを有利に進めましょう!

「進化すると逃げるためのエネルギーが減るポケモン」のメリット

ポケポケでは、ポケモンが進化すると最大HPが上がり、強力なワザを使えるなど、多くのメリットがあります。

しかし、進化すると逃げるためのエネルギーが増える場合もあり、これはデメリットとなります。

一方で、進化すると逃げるために必要なエネルギーが減るポケモンも存在し、これらのポケモンは進化のメリットがさらに大きいと言えます。

「時空の激闘 ディアルガ」パックで入手できる「ポケモン通信」などを利用して、いち早く進化させましょう。

逃げるためのエネルギーが1個 → 0個

逃げるためのエネルギーが0個のポケモンはいずれも進化ポケモンであり、進化前は逃げるためのエネルギーが1個です。

該当するポケモンには、ゴウカザルex、スターミー、スターミーex、ネオラント(幻のいる島)、マルマイン(最強の遺伝子 ピカチュウ)、レントラー、ドードリオがいます。

これらのポケモンは進化することで、エネルギーなしで逃げるためにスピーダーが不要になります

逃げるためのエネルギーが不要なポケモンは、ベンチに逃げて状態異常を回復させやすく、ひとまずバトル場に出してカードをドローしてからベンチに逃がすことも容易です。

逃げるためのエネルギーが必要ないポケモンについては、下記の記事で解説しています👇

入手できるパックが異なるネオラント(時空の激闘 共通)とマルマイン(時空の激闘 共通)は、進化しても逃げるためのエネルギーが1個のままなので注意が必要です。

逃げるためのエネルギーが2個 → 1個

2進化の草ポケモンの中には、逃げるためのエネルギーが2個から1個になるポケモンがいます(バタフリー、スピアー、キレイハナ)。

これらのポケモンは進化することにより、エネルギーなしで逃げるためにリーフではなくスピーダーで十分になります。

草ポケモンはエリカ、シェイミ、バタフリーなどHP回復手段が多いため、逃げるエネルギーが少ないポケモンはベンチでHPを回復して体制を立て直すことが容易です。

ただし、ダメージを受けているベンチポケモンをバトル場に出させるアカギで強制的に入れ替えられる可能性があるため、注意が必要です。

キレイハナと同じく、クサイハナから進化するラフレシアは逃げるエネルギーが3個と、進化すると逃げるためのエネルギーが増えるので注意しましょう。

まとめ

この記事では、ポケポケにおいて、進化すると逃げるためのエネルギーが減るポケモンについて解説しました。

ポケポケには、進化することで逃げるエネルギーが1個→0個になるポケモンや2個→1個になるポケモンがいて、状態異常対策や戦略的なポケモンの入れ替えに役立ちます。

これらのポケモンを活用して、ポケポケでのバトルをより楽しんでください!

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