モンスターファーム2でビークロン種のナースボーン (各パラメータ初期値が 9 or 10 の個体) をフルモン + 全技習得にした育成手順

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本記事は Nintendo Switch版 「モンスターファーム2」でビークロン種のナースボーン (各パラメータ初期値が 9 or 10 の個体) をフルモン + 全技習得にした育成手順を解説したものです。

目次

  1. 達成した内容
  2. 基本情報・事前準備
  3. 育成手順
  4. あとがき
  5. 各成長段階でのパラメータ
  6. 他の育成モンスター
  7. 参考サイト・動画

1. 達成した内容

  • フルモン (全パラメータ999)
  • 全技 (18種) 習得
  • 人気100、忠誠度100、体型ふつう

2. 基本情報・事前準備

[基本情報]

  • 使用ソフトは「モンスターファーム1&2 DX」が推奨。高速モード搭載。セーブ枠・冬眠枠も多い。ダウンロード版もあります。
  • こまめにデータを分けてセーブすること推奨 (モモ投与時、重トレローテ終了時など)。
  • エサはビタミンもどきを投与。
  • 週送りに使用するモンスターは休養の所要時間が短いバジャール系統を使用。
  • トレーニングの失敗やズルは基本的にロード。

[事前準備]

  • 双子の水差し9個
  • 黄金モモ、白銀モモ
  • 10-15万G
  • ヒーローバッチ5個はワル技を全て習得してから集め始める

[育成モンスターの特徴・育成戦略]

  • 再生楽曲は「0.0.0.9.9.9/GASHAAN!!?」等。
  • 寿命470週と長寿。成長タイプは「普通」。初期ヨイワル値は +10。
  • 全技が18種。習得が必要な技が15種。使い込みが必要な技が6種あり、超必殺技である「ビーコンボ」や「つの一文字」を使い込む必要もある。
  • 全パラメータの成長適性がC以上と優秀。
  • 全てのパラメータの初期値が 9 または 10 とかなり低い。育成序盤の大会出場が辛い。今回はパラドキシン (力と命中が各 120 上昇、寿命が 18 週減少) を投与して育成序盤のパラメータ上昇を行う。

3. 育成手順

[「各成長段階の寿命の把握」と「育成計画の立案」]

「各成長段階の寿命の把握」を行う。

成長段階「普通」の場合寿命 (週)備考
合計100%470 + 50 + 25黄金モモ (50週)、白銀モモ (25週)
1段階0%~9%47
2段階10%~19%47
3段階20%~34%70.5
4段階35%~49%70.5
ピーク50%~59%47 + 47 + 25黄金モモ (47週)、白銀モモ (25週)
準ピーク60%~64%23.5 + 3黄金モモ (3週)
5段階65%~74%47
6段階75%~79%23.5
7段階80%~84%23.5
8段階85%~100%70.5

[「技習得に必要な寿命」等を計算して「育成計画を立案」する。

  • パラドキシン投与 (3回):22 週 × 3 = 66 週
  • 修行 (15回):8 週 × 15 = 120 週
  • 大会 (19回と試算):4 週 × 19 = 76 週
  • 技習得に必要な寿命の合計:262 週 (1~3, 6~8 段階の寿命合計の282 週より短い)
  • パラメータ上昇に使える寿命:545 – 262 = 283 週
  • 必要なパラメータ上昇値:5994 (フルモンのパラメータ合計) – 720 (パラドキシン3回分) – 57 (初期パラメータ合計) = 5160
  • 重トレによる上昇期待値:5160/283 週 = ~18/週 (フルモン + 全技習得が可能と判断)

∴重トレによるパラメータ上昇を 4~7 段階に、技習得をそれ以外の育成段階で行い、フルモン + 全技 習得を目指す。

[技の習得]

下記のローテでパラドキシンを計3つ投与する。

アイテム行動
第1週オイリーオイル走り込み
第2週パラドキシン走り込み
第3週オイリーオイル走り込み
第4週カクテルグミ走り込み
  • ワル技習得のためにカクテルグミを ~6 個投与。
  • ワル度を上げるためトレーニングのズルは叱らない。ヨイ度を上げないため大成功はロードする。
  • トレーニングは大会のために走り込みでライフを上げる。

↑パラドキシン投与前

↑パラドキシン投与後 (ちからと命中が各 360 上昇)

下記の日程で「使い込みが必要な技」や「ワル技」を習得した。

月/週アイテム行動
第1月/第1週オイリーオイル修行
第1月/第2週修行
第1月/第3週修行
第1月/第4週修行
第2月/第1週週送り
第2月/第2週週送り
第2月/第3週週送り
第2月/第4週オイリーオイル休養
(繰り返し)

下記のローテでランク E, D, C公式戦に出場し技の使い込みを行った。

月/週アイテム行動
第1月/第4週オイリーオイル公式戦
週送り
第4月/第4週オイリーオイル公式戦
(繰り返し)
  • 大会結果に応じて、次の大会出場までの行動が下記のように変わる (体型が激ガリの場合)。
  • 優勝:翌週にオイリーオイル + 大会出場
  • 優勝またはビリ以外:翌週にオイリーオイル + 重トレ → (週送り) → 翌々週にオイリーオイル + 大会出場
  • ビリ:翌週にオイリーオイル + 軽トレ → (週送り) → 翌々週にオイリーオイル + 大会出場
  • 使い込み回数はメモする。
  • 大会でのケガが怖いので危険を感じたら積極的に棄権する。

成長段階が第4段階に入るまで上記の手順で技の使い込みと習得を繰り返した。

[パラメータ上昇]

成長段階が第4段階に入ったら下記の重トレローテを繰り返してパラメータを上昇させた。

月/週アイテム行動
第1月/第1週週送り
第1月/第2週週送り
第1月/第3週オイリーオイル重トレ
第1月/第4週オイリーオイル重トレ
第2月/第1週週送り
第2月/第2週週送り
第2月/第3週オイリーオイル重トレ
第2月/第4週夏見草重トレ
  • 重トレの順番は 重り引き → プール → めいそう
  • ある重トレが★3 になったら第 4 週目は次の★1-2 の重トレを行う (セーブ&ロードの負担軽減のため)。
  • 第3週の重トレはメインの上昇値 4 種類のうち上位 3 種類が出るまでロード。★3 の重トレや第 4 週の重トレは上昇値厳選に時間がかかるのでセーブ&ロードしない。
  • 各重トレは上昇するメインのパラメータが ~999 になるまで実施。未習得の技がある場合は、修行でのパラメータ上昇も考慮して重トレをやめるタイミングを決定。
  • 買い物は奇数月の第1週目にオイル × 3,夏美草 × 1を買うことにする。アイテム所持数の枠を残り 4 つにしておくとアイテム管理が楽になる。

[残り寿命の確認]

ピークが宣言されたら「残り寿命」、「残りの技習得に必要な寿命」、「技習得を再開する年齢」を計算する。技は全技習得する想定で計算する。

  • ピーク突入時の年齢2 歳 7 ヶ月
  • 残り寿命:470 × 50% (成長タイプが普通) + 50 (黄金モモ) + 25 (白銀モモ) = 310 週
  • パラメータ上昇以外に使う寿命 (技の使い込みに大会 6 回、修行 10 回、体型調整に6週):4週 × 6 + 8週 × 10 + 6 = 110 週
  • パラメータ上昇に使える寿命:310 – 110 = 200 週 = 50ヶ月 = 4 年 2 ヶ月
  • 技習得を再開する年齢:2 歳 7 ヶ月 + 4 年 2 ヶ月 = 6 歳 9 ヶ月より前

ピーク突入宣言から13ヶ月後には下記の日程で黄金モモを投与。黄金モモの投与後から7ヶ月後に白銀モモを投与

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週モモ軽トレ
第3週オイリーオイル軽トレ
第4週夏見草軽トレ

全ての重トレが★3になったら下記の重2軽2ローテを行った

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週夏美草軽トレ
第3週オイリーオイル重トレ
第4週夏見草軽トレ

重トレでちから・かしこさ・回避・丈夫さが目標値に達した後に技の使い込みと習得を再開した。

[体型調整]

「全パラメータが ~999、人気100、体型 -100」にしたら体型調整をして育成終了。

月/週エサアイテム行動
第0月/第4週ソンナ・バナナ (忠誠度を100にする)軽トレ
第1月/第1週ニクもどき週送り
第1月/第4週バリアメ休養
第2月/第1週ニクもどき週送り
第2月/第4週バリアメ休養
第3月/第1週ニクもどき週送り
第3月/第4週バリアメ休養
第4月/第1週ニクもどき週送り
第4月/第4週バリアメ休養
第5月/第1週サカナもどきバリアメ休養
第5月/第2週ソンナ・バナナ (忠誠度を100にする)冬眠
体型 -100 からスタート。

4. あとがき

  • 初期パラメータが低いナースボーンをフルモン + 全技習得できたのが素直に嬉しかった。
  • パラドキシンは「寿命が長く成長適性が良いがパラメータ初期値が低い個体」に有効だと感じた。今回育成したナースボーンはパラドキシンがまさに効果的だった。
  • 重り引きとしゃてきが得意トレーニングなのが助かった。

次回の育成はドラゴン種のムー (各パラメータの初期値が 6 の個体) です!

5. 各成長段階でのパラメータ

↑ピーク突入時

↑黄金モモ投与時

↑白金モモ投与時

↑余命1年宣告時

↑育成終了時

6. 他の育成モンスター

※記載は図巻順。文頭の番号は育成した順番。

[ノラモン]

18. ケンタウロス種のスナイプをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

19. アローヘッド種のスピナーを全技習得 + ステータス合計値 5776 にした育成手順

2. ライガー種のカムイをフルモン + 全技習得 + ストレス100 にした手順

17. ホッパー種のベニクレをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

9. グジラ種のグジラキングをフルモン + 全技にした育成手順

1. ヒノトリ種のフェニックスをフルモン + 全技習得させた手順

4. スエゾー種のシロゾーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

3. ジール種のビックハンドをフルモン + 全技習得にした手順

19. ネンドロ種のムネンドを全技習得 + ステータス合計値 5543 にした育成手順

6. ラウー種のキングラウーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

8. ナーガ種のパニッシャーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

[レアモン]

16. コロペンドラ種のダイスを全技習得 + ステータス合計値 5653 にした育成手順

20. デュラハン種のショーグンを全技習得 + ステータス合計値 5807 にした育成手順

15. バクー種のシシをフルモン + 全技習得にした育成手順

21. バジャール種のジムジョールをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

9. ジョーカー種のスプラッターをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

10. モック種のデンチュウをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

22. モンスターファーム2でダックン種のカークンをフルモン + 全技習得にした育成手順

11. プラント種のドレッドハーブをフルモン + 全技にした育成手順

12. メタルナー種のライライを全技 + ステータス合計値 5488 にした育成手順

13. ゴースト種のシェフをフルモン + 全技習得にした育成手順

14. ワーム種のエクスプレスを全技習得 + パラメータ ALL 950 以上にした育成手順

[その他]

7. 特殊個体ピクシーを 2997 + ストレス100にした手順

5. 冒険用・金策用のマグマハートを育成する手順

7. 参考サイト・動画

特殊個体まとめ(強化レアモン) - モンスターファーム2@まとめwiki
記載するモンスターの基準 特殊個体まとめページの容量問題により分割 こちらのページでは、原作のパラメータよりも強化されているレアモン(強化レアモン)をとりまとめる 原作と全く同じレアモン、およびパラメ...
ビークロン技表 - モンスターファーム2@まとめwiki
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