モンスターファーム2でピクシー種のナハトファルター(ワーム羽化)をフルモン + 特殊な技構成 + ストレス100 にした育成手順_#29

ゲーム

本記事は Nintendo Switch版 「モンスターファーム2」でピクシー種のナハトファルター(ワーム羽化)をフルモン + 特殊な技構成 + ストレス100 にした育成手順を解説したものです。

これまで育成した全モンスターは下記から。

達成した内容

  • フルモン (全パラメータ 999)
  • タッチ、はり手、ヒールレイド、メガレイのみ習得 (キック、ハイキック、レイの習得なし)
  • 人気 100、忠誠度 100、体型ふつう
  • ストレス 100
  • 所持する状態変化:根性、闘魂、憤怒、余裕、必死、元気
  • 移動速度 D、ガッツ回復速度 16 (ピクシー種ではワーム羽化でのみ可能)

基本情報・事前準備

基本情報

  • 使用ソフトは「モンスターファーム1&2 DX」が推奨。高速モード搭載。セーブ枠・冬眠枠も多い。ダウンロード版もあります。
  • こまめにデータを分けてセーブすること推奨 (モモ投与時、重トレローテ終了時など)。
  • エサは基本的にビタミンもどきを投与。
  • 週送りに使用するモンスターは休養の所要時間が短いバジャール系統を使用。

事前準備

  • 双子の水差し × 9個
  • 黄金モモ、白銀モモ
  • 10-15万G
  • おこりそう × 9個

育成モンスターの特徴・育成戦略

  • ワーム羽化を行うため合体で作出したイワムシ(移動速度 D、ガッツ回復速度 16を育成する。合体に必要なメイン・サブのモンスターを育成する必要がある。
  • 寿命320週とノラモン・レアモンと比較すると短い。成長タイプは「晩成」なのでパラメータ上昇に有利。
  • 習得技は4種(タッチ、はり手、ヒールレイド、メガレイ)。ワーム羽化を利用しないと不可能な技構成を目指した(キック未所持、ハイキック未所持でヒールレイド所持、レイ未所持でメガレイ所持)。この技構成を可能にするためにイワムシの習得技にも留意する。
  • イワムシの回避の成長適性が E なのでピーク期間に変動床で集中的に回避を上昇させる(ワーム羽化の前後でモンスターの成長適性は変わらない)。
  • どの育成段階にいるかは適宜トレーニングを行い、パラメータの上昇値から常に把握に努めた。判断後はセーブ & ロードした。
  • 6つの状態変化(根性、闘魂、憤怒、余裕、必死、元気)習得のために、合体に用いるメインとサブのモンスターの状態変化にも留意する。
ワーム羽化 - モンスターファーム2@まとめwiki
ワームの羽化について。 【羽化条件】 当然ながらまずメインがワーム ランクはC以下(C含む 4歳0ヶ月~4歳11ヶ月の間に6月3週→6月4週と週経過をする 疲労0、ストレス29以下、忠誠度80以上 6...
ワーム - モンスターファーム2@まとめwiki
ワーム【WORM】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナー...
ピクシー技表 - モンスターファーム2@まとめwiki
ピクシー図鑑 技表TOP →ドラゴン技表 【21種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 タッチ バラ...
状態変化 - モンスターファーム2@まとめwiki
状態変化について 試合中に特定の条件を満たす事で状態変化が発動する(条件を満たせば再度発動可能) 複数の状態変化が同時発動することは無い 状態変化発動時に他の状態変化が発動すると上書きされる 忠誠度が...

育成手順

合体

合体に用いるモンスターは下記のサイトを参考に合体時の相性を合わせやすく、イワムシの誕生確率が高そうな組み合わせである「メイン:イワムシ(ワーム種ゴーレム派生)」と「サブ:ジール(ジール種原種)」を選んだ。

【モンスターファーム2】合体相性検索ツール【MF2】 | AppMedia
モンスターファーム2(アプリ/Switch移植版)の「合体相性」の検索ツールです。合体で優秀なパラメータのモンスターを誕生させる場合、相性を合わせることは必須となりますので、MF2(スマホ/スイッチ)の攻略にお役立てください。 合体関連記事...

メイン:イワムシ(ワーム種ゴーレム派生)

5つの状態変化(根性、闘魂、余裕、必死、元気)を持ったイワムシを作出するために下記の手順で合体を行った。

  1. イワムシとジェントル(根性・余裕を所持)を合体させ、イワムシ(根性 or 余裕を所持)ができるまでロード
  2. イワムシ(根性 or 余裕を所持)とジェントル(根性・余裕を所持)を合体させ、イワムシ(根性・余裕を所持)ができるまでロード
  3. イワムシ(根性・余裕を所持)とカイパン(闘魂・必死を所持)を合体させ、イワムシ(根性 + 余裕 + 闘魂 or 必死を所持)ができるまでロード
  4. イワムシ(根性 + 余裕 + 闘魂 or 必死を所持)とカイパン(闘魂・必死を所持)を合体(「バジャールの円盤石のかけら」で元気を付与)させ、イワムシ(根性、闘魂、余裕、必死、元気を所持)ができるまでロード

状態変化の継承に用いる素材モンスターの選定には下記の動画を参考にした。

ワーム羽化後の技構成を考慮して「毒注射、くしざし、毒注射」を習得させた後、合体相性を考慮してパラメータを上昇させた。

  • 牙斬りを習得せずに毒注射を習得するために、育成序盤に万精丹を投与して回避を1まで下げた後にちからを上げずにかしこさのみを上げた。
ワーム技表 - モンスターファーム2@まとめwiki
ワーム図鑑 技表TOP ラウー技表← →ナーガ技表 【15種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 かみつき バランス - - - ...

合体相性を考慮したパラメータ値は下記のサイトを参考にした。

モンスターファーム 2 合体計算機
合体計算機 | モンスターファーム2 | フュージョンの仕組み | 最高の怪獣のためのガイドと電卓アプリ

サブ:ジール(ジール種原種)

5つの状態変化(根性、闘魂、余裕、必死、元気)を持ったジールを作出するために下記の手順で合体を行った。

  1. ジール(元気を所持)とジェントル(根性・余裕を所持)を合体させ、ジール(元気 + 根性 or 余裕を所持)ができるまでロード
  2. ジール(元気 + 根性 or 余裕を所持)とジェントル(根性・余裕を所持)を合体させ、ジール(元気・根性・余裕を所持)ができるまでロード
  3. ジール(元気・根性・余裕を所持)とカイパン(闘魂・必死を所持)を合体(「ネンドロの円盤石のかけら」で闘魂を付与)させ、ジール(根性、闘魂、余裕、必死、元気)ができるまでロード

合体相性を考慮してパラメータを上昇させた(トロロンや大会出場も利用)。

合体によるイワムシ作出

メイン:イワムシ(根性、闘魂、余裕、必死、元気を所持)とサブ:ジール(根性、闘魂、余裕、必死、元気を合体(「ドラゴンの円盤石のかけら」で憤怒を付与)させ、イワムシ(根性・闘魂・憤怒・余裕・必死・元気を所持、毒注射・毒ガスを所持、くしざしを未所持)ができるまでロードした。

各成長段階の寿命の把握

成長段階「晩成」の場合寿命 (週)備考
合計100%320 + 50 + 25黄金モモ (50週)、白銀モモ (25週)
1段階0%~14%48
2段階15%~29%48
3段階29%~44%48
4段階44%~59%48
ピーク60%~69%32 + 32 + 25黄金モモ (32週)、白銀モモ (25週)
準ピーク70%~79%32 + 18黄金モモ (18週)
5段階80%~84%16
6段階85%~89%16
7段階90%~94%16
8段階95%~100%16
成長パターン表&トレーニング - モンスターファーム2@まとめwiki
【トレーニング項目】 項目 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ドミノ倒し ⇧ しゃてき ⇧ 猛勉強 ⇧ 巨石よけ ⇧ 走り込み ⇧ 丸太うけ ⇧ 重り引き ⇧ ⇧⇧ ⇩ 変動床 ⇩ ⇧ ⇧...

パラメータ上昇

下記のローテでトロロンを計4つ投与した。

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週トロロン軽トレ
第3週オイリーオイル軽トレ
第4週夏見草軽トレ

下記の重トレローテを繰り返してパラメータを上昇させた。

月/週アイテム行動
第1月/第1週週送り
第1月/第2週週送り
第1月/第3週オイリーオイル重トレ
第1月/第4週オイリーオイル重トレ
第2月/第1週週送り
第2月/第2週週送り
第2月/第3週オイリーオイル重トレ
第2月/第4週夏見草重トレ
  • ピーク前の重トレローテでは重り引き、プール、めいそう(かしこさ ~600 まで)を行った。
  • 重トレは 4 種類のパラメータ上昇値のパターンの内、「メインの上昇値が上位2つのパターン」が出るまでセーブ & ロードした。
  • 全ての重トレが★3 になっても、第 4 週目に重トレを行った。
  • ★3 の重トレは成功確率が低いため、最大値厳選は行わなかった。
  • 買い物は奇数月の第1週目にオイル × 3,夏美草 × 1を買うことにする。アイテム所持数の枠を残り 4 つにしておくとアイテム管理が楽になる。

ちからと丈夫さが ~999、 かしこさが ~600 になったら重2軽2ローテで変動床としゃてきを行った。

アイテム行動
第1週オイリーオイル変動床
第2週夏美草しゃてき
第3週オイリーオイル変動床
第4週夏見草しゃてき

ピーク突入後は重トレローテで変動床を行った。回避と命中の値を見ながら変動床としゃてきの重軽トレローテに適宜切り替えた。

羽化

4歳0ヶ月になったら6月3週まで週送りをして休養し羽化をさせた。

ピーク突入宣言から13ヶ月後には下記の日程で黄金モモを投与。黄金モモの投与後から7ヶ月後に白銀モモを投与。

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週モモ軽トレ
第3週オイリーオイル軽トレ
第4週夏見草軽トレ

ストレス 100 調整

全てのパラメータが ~999 になったらスタープルーン投与で「人気 100」にした後、下記のローテでカクテルグミを ~23 個投与し「ワル -15~ -19」、「体型値 +100」にした。

月/週エサアイテム行動
第1月/第4週カクテルグミ軽トレ
第2月/第1週ニクもどき週送り
第2月/第4週カクテルグミ軽トレ
第3月/第1週ニクもどき週送り
第3月/第4週カクテルグミ軽トレ
第4月/第1週ニクもどき週送り
第4月/第4週カクテルグミ休養
第5月/第1週ニクもどき週送り
(繰り返し)
  • 軽トレ × 3, 休養 × 1 のローテを週送りして第4週目のみで実施。カクテルグミは計 ~23 個投与。
  • トレーニングのズルは叱らない。大成功はロード。
  • 体型を +100 にするためにエサはニクもどきを投与。

「全パラメータ ~999、人気 100、ワル -19〜-15、体型 +100、忠誠度 100」にしたらストレス 100 調整をして育成終了。

月/週エサアイテム行動
第0月/第4週週送り
第1月/第1週冬虫散休養
第1月/第2週冬虫散休養
第1月/第3週冬虫散休養
第1月/第4週ニクもどき冬虫散休養
第2月/第1週冬虫散休養
第2月/第2週おこり草軽トレ
第2月/第3週オイリーオイル軽トレ
第2月/第4週週送り
第3月/第1週おこり草軽トレ
第3月/第2週オイリーオイル軽トレ
第3月/第3週おこり草軽トレ
第3月/第4週週送り
第4月/第1週おこり草軽トレ
第4月/第2週おこり草冬眠
体型 +100 からスタート。忠誠度が100から下がったらロード。トレーニングの大成功・ズル・失敗、おねだりもロード。

あとがき

  • 特殊な技構成のピクシーを作るために、羽化前のワームの技構成を考える必要があった。
  • 合体後の技習得がなかったため寿命に余裕があった。

今まで約30本の記事を作成してきたこのモンスターファーム2シリーズですが、今回でひとまず完結とします!(気が向いたらまた再開するかも知れません)ここまでお読みいただきありがとうございました!

各成長段階でのパラメータ

↑ピーク開始時

↑羽化直前

↑羽化直後

↑黄金モモ投与時

↑白金モモ投与時

↑余命1年宣告時

↑育成終了時

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