モンスターファーム2でダックン種のカークンをフルモン + 全技習得にした育成手順

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本記事は Nintendo Switch版 「モンスターファーム2」でダックン種のカークンをフルモン + 全技習得にした育成手順を解説したものです。

目次

  1. 達成した内容
  2. 基本情報・事前準備
  3. 育成手順
  4. あとがき
  5. 各成長段階でのパラメータ
  6. 他の育成モンスター
  7. 参考サイト・動画

1. 達成した内容

  • フルモン (全パラメータ999)
  • 全技 (18種) 習得
  • 人気100、忠誠度100、体型ふつう

2. 基本情報・事前準備

[基本情報]

  • 使用ソフトは「モンスターファーム1&2 DX」が推奨。高速モード搭載。セーブ枠・冬眠枠も多い。ダウンロード版もあります。
  • こまめにデータを分けてセーブすること推奨 (モモ投与時、重トレローテ終了時など)。
  • エサはビタミンもどきを投与。
  • 週送りに使用するモンスターは休養の所要時間が短いバジャール系統を使用。
  • トレーニングの失敗やズルは基本的にロード。

[事前準備]

  • 双子の水差し9個
  • 黄金モモ、白銀モモ
  • 10-15万G
  • ヒーローバッチ5個はワル技を全て習得してから集め始める

[育成モンスターの特徴・育成戦略]

  • 「一円玉の旅がらす/晴山さおり」等。
  • 寿命420週。成長タイプは晩成。初期ヨイワル値はふつう(-20 ~ +20)。
  • 全技が18種。習得が必要な技が15種。使い込みが必要な技が5種。
  • 全パラメータの成長適性がC以上と優秀。

3. 育成手順

[技の習得]

下記のローテで毎週カクテルグミを投与してワル技習得に必要なワル -20 にする。

アイテム行動
第1週カクテルグミ軽トレ
第2週カクテルグミ軽トレ
第3週カクテルグミ軽トレ
第4週カクテルグミ休養
  • ワル度を上げるためトレーニングのズルは叱らない。ヨイ度を上げないため大成功はロードする。

下記の日程で使い込みが必要な技を習得した。

月/週アイテム行動
第1月/第1週オイリーオイル修行
第1月/第2週修行
第1月/第3週修行
第1月/第4週修行
第2月/第1週週送り
第2月/第2週週送り
第2月/第3週週送り
第2月/第4週オイリーオイル休養
(繰り返し)

下記のローテでランクD, C公式戦に出場し技の使い込みを行った。

月/週アイテム行動
第1月/第4週オイリーオイル公式戦
週送り
第4月/第4週オイリーオイル公式戦
(繰り返し)
  • 大会結果に応じて、次の大会出場までの行動が下記のように変わる (体型が激ガリの場合)。
  • 優勝:翌週にオイリーオイル + 大会出場
  • 優勝またはビリ以外:翌週にオイリーオイル + 重トレ → (週送り) → 翌々週にオイリーオイル + 大会出場
  • ビリ:翌週にオイリーオイル + 軽トレ → (週送り) → 翌々週にオイリーオイル + 大会出場
  • 使い込み回数はメモする。

上記の手順で技の使い込みと習得を繰り返した。

[パラメータ上昇]

下記の重トレローテを繰り返してパラメータを上昇させた。

月/週アイテム行動
第1月/第1週週送り
第1月/第2週週送り
第1月/第3週オイリーオイル重トレ
第1月/第4週オイリーオイル重トレ
第2月/第1週週送り
第2月/第2週週送り
第2月/第3週オイリーオイル重トレ
第2月/第4週夏見草重トレ
  • 重トレの順番はピーク前は上昇するパラメータの成長適性が高い順に、ピークに入ったら上昇するパラメータが低い順に行う。
  • (ピーク前) 重り引き → 変動床
  • (ピーク以降) 変動床 → めいそう → プール
  • ある重トレが★3になったら第4週目は次の★1-2の重トレを行う (セーブ&ロードの負担軽減のため)。
  • 第3週の重トレはメインの上昇値4種類のうち上位3種類が出るまでロード。★3の重トレや第4週の重トレは上昇値厳選に時間がかかるのでセーブ&ロードしない。
  • 各重トレは上昇するメインのパラメータが ~999 になるまで実施。未習得の技がある場合は、修行でのパラメータ上昇も考慮して重トレをやめるタイミングを決定。
  • 買い物は奇数月の第1週目にオイル × 3,夏美草 × 1を買うことにする。アイテム所持数の枠を残り4つにしておくとアイテム管理が楽になる。

[残り寿命の確認]

ピークが宣言されたら「残り寿命」、「残りの技習得に必要な寿命」、「技習得を再開する年齢」を計算する。技は全技習得する想定で計算する。

  • ピーク突入時の年齢4歳1ヶ月
  • 残り寿命:420 × 40% (成長タイプが晩成) + 50 (黄金モモ) + 25 (白銀モモ) = 243 週
  • 残りの技習得に必要な寿命 (技の使い込みに大会0回、修行7回、体型調整に6週):4週 × 0 + 8週 × 7 + 6 = 62週
  • パラメータ上昇に使える寿命:243 – 62 = 181週 = 45ヶ月 = 3年9ヶ月
  • 技習得を再開する年齢:4歳1ヶ月 + 3年9ヶ月 = 7歳10ヶ月より前

ピーク突入宣言から13ヶ月後には下記の日程で黄金モモを投与。黄金モモの投与後から7ヶ月後に白銀モモを投与

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週モモ軽トレ
第3週オイリーオイル軽トレ
第4週夏見草軽トレ

全ての重トレが★3になったら下記の重2軽2ローテを行った

アイテム行動
第1週オイリーオイル重トレ
第2週夏美草軽トレ
第3週オイリーオイル重トレ
第4週夏見草軽トレ

重トレでちから・かしこさ・回避・丈夫さが目標値に達した後に、下記の軽トレローテを行った。

アイテム行動
第1週オイリーオイル軽トレ
第2週スタープルーン、バリアメ軽トレ
第3週オイリーオイル軽トレ
第4週スタープルーン、バリアメ軽トレ
  • スタープルーンは人気が100になるまで投与。その後はバリアメを投与。
  • 軽トレでは上昇値4種類のうち、上位2種類が出るまでロード。

技習得を再開。

体型ふつう、忠誠度 100にして育成終了。

4. あとがき

  • 成長タイプが晩成にもかかわらず育成終盤に技習得を詰め込んだせいで寿命がかなりギリギリだった。フルモンにするために最後の数ヶ月はトレーニングの大成功の厳選をせざるを得ず辛かった。技習得のタイミングを事前に考える必要性を感じた。

次回の育成はビークロン種のナースボーン (各パラメータの初期値が 9 or 10 の個体) です!

5. 各成長段階でのパラメータ

↑ピーク突入時

↑黄金モモ投与時

↑白金モモ投与時

↑余命1年宣告時

↑育成終了時

6. 他の育成モンスター

※記載は図巻順。文頭の番号は育成した順番。

[ノラモン]

18. ケンタウロス種のスナイプをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

19. アローヘッド種のスピナーを全技習得 + ステータス合計値 5776 にした育成手順

2. ライガー種のカムイをフルモン + 全技習得 + ストレス100 にした手順

17. ホッパー種のベニクレをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

9. グジラ種のグジラキングをフルモン + 全技にした育成手順

1. ヒノトリ種のフェニックスをフルモン + 全技習得させた手順

4. スエゾー種のシロゾーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

3. ジール種のビックハンドをフルモン + 全技習得にした手順

19. ネンドロ種のムネンドを全技習得 + ステータス合計値 5543 にした育成手順

6. ラウー種のキングラウーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

8. ナーガ種のパニッシャーをフルモン + 全技 + ストレス100にした手順

[レアモン]

16. コロペンドラ種のダイスを全技習得 + ステータス合計値 5653 にした育成手順

20. デュラハン種のショーグンを全技習得 + ステータス合計値 5807 にした育成手順

15. バクー種のシシをフルモン + 全技習得にした育成手順

21. バジャール種のジムジョールをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

9. ジョーカー種のスプラッターをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

10. モック種のデンチュウをフルモン + 全技 + ストレス100 にした育成手順

11. プラント種のドレッドハーブをフルモン + 全技にした育成手順

12. メタルナー種のライライを全技 + ステータス合計値 5488 にした育成手順

13. ゴースト種のシェフをフルモン + 全技習得にした育成手順

14. ワーム種のエクスプレスを全技習得 + パラメータ ALL 950 以上にした育成手順

[その他]

7. 特殊個体ピクシーを 2997 + ストレス100にした手順

5. 冒険用・金策用のマグマハートを育成する手順

7. 参考サイト・動画

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